教师认可奖规定

提交您的作品,以获得教师表彰奖.

教员表彰奖奖学金的截止日期已经过去了. 芝加哥哥伦比亚学院 2022应用程序 仍然适用于对文学士和文学士课程感兴趣的学生, 以及室内建筑艺术学士学位. 奖学金仍将基于申请人的学术成绩和(如果你提交了一份申请文件) FAFSA)财务需要.

一些专业可能仍然需要以下描述的作品集/听力材料,用于第一学期课程的安排. 请注意优先截止日期为4月15日星期五. 您必须在上传材料之前完成并提交您的申请.

教员认可奖只适用于落选的申请人.

本页包含我们的文学学士(BA)和科学学士(BS)项目的作品集/面试要求和指南. 如果你计划申请艺术学士(BFA)或音乐学士(BMus)项目, 请 请参阅我们的BFA和BMus学位的具体要求.

以下是如何提交你的数字作品集或视频试听.

递交申请后, 请将您的作品通过“作品集”部分的提交链接发送给我们 哥伦比亚连接门户. 您的哥伦比亚连接门户网站将永远是关于我们需要从您获得的信息的最新位置.

我应该提交什么?

提交符合你想要学习的专业指导方针的作品. 其他学科的工作将不被考虑获奖. 你可以在下面找到详细的指导方针.

什么时候提交?

所有申请材料的提交截止时间是晚上11:59分(中大学).S.), 2022年1月19日星期三. 在此日期之后将不接受提交.

通过Common App申请的学生注意事项

九游会平台每24小时收到通用申请的数据. 如果您通过通用申请, 在提交通用应用程序的24小时内,您应该收到一封电子邮件,说明如何激活您的哥伦比亚连接门户网站. 在激活Columbia Connect门户之前,您将无法上传您的作品集/试听材料. 一般的应用程序申请人被建议将这24小时的处理时间考虑到他们的哥伦比亚申请时间表.

还没有决定你想学的专业?

You may choose to submit your work under any of the major-specific guidelines listed; 请 note you can only select one.

兴趣项目的提交指南

  • 音响(BS)
    1. 写一篇文章, 不超过两页, “我对音频的兴趣和个人参与的起源和本质, 音乐技术, 和/或声学." Don't tell us about the audio; tell us about yourself.
    2. 完成下列任何一项:
    • 写一篇文章, 不要超过5页, 关于"声环境对人类健康的重要性, 安全, 幸福, 公民参与, 和艺术表现”;
    • 以录音、录像或其他文档的形式提供一个你工作的例子. 你的音频或视频提交时应附上以下内容的简短(半页)回复? 为什么你认为这个作品最能代表你的作品?
  • 代理(BA)

    了解更多关于表演节目在我们 虚拟市政厅 9月29日,星期三.


    1. 提交一份完整的戏剧历史简历,包括演出名称,角色扮演,和地点.
    2. 提交两段独白的试镜视频. 独白应该相互对比. 每个独白应该在60到90秒之间, 视频总运行时间不应超过3分钟. 录像必须在光线充足、声音质量高的环境中录制.

  • 广告(BA)

    以下要求与美术指导有关, 文案, 广告BA项目中的策略集中.

    找出你认为目前在任何平台上最有效或最无效的广告或公关活动, 请用一篇300-400字的短文解释你的理由.

  • 美国手语-英语口译(BA)

    提交一段三到五分钟的纪录片风格的视频,内容是你参与了一个与美国手语/聋人研究相关的服务性学习项目. 它可以是基于社区的,也可以是基于语言的行动主义. 请用美国手语或口语进行陈述. 如果正在说话,请提供不公开的字幕.

  • 动画(BA)

    以下要求与计算机动画和传统动画集中在动画BA项目.

    提交一件你创作的作品(动画短片或电影), 还有一份大约500字的文件,简要回顾你所提交的作品. 描述你的创作过程, 对自己工作的想法和见解, 和当前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须被信任.

    推荐工作的例子:

    • 动画:短动画或电影(不超过五分钟).
    • CVFX:一个完整的CVFX序列或CVFX序列说明工作应用之前和之后.
  • 艺术史(BA)

    提交5-10页的非小说类写作样本,比如研究论文或课堂论文.

  • 艺术管理(BA)

    这些要求适用于创意产业, 电影行业, 表演艺术, 艺术管理学士学位课程中的视觉艺术专业. 

    提交一篇大约500字的文章,描述你为什么想学习商业, 创业, 以及艺术中的管理实践, 娱乐, 和媒体领域.

    请务必解决以下问题:
    • 商业与创业系的哪个专业/领域吸引你?为什么?
    • 商业与创业系的教育将如何帮助你实现你的职业目标?
    • 数字技术(包括社交媒体)如何影响艺术和娱乐行业? 请务必专注于你的专业或注意力.
    • 可选: 提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术和娱乐领域的管理. 你也可以随意提交一份说明你经历的简历.
  • 录音艺术(BA)

    以下是关于音频和声音设计的指导原则, 视听系统集成, 一般音频艺术, 住声音强化, 和音乐录音集中在音频艺术学士.

    申请人应提交一篇论文和创造性的例子:

    短文:从下列三种提示中选择一种,写一篇短文回答问题, 不超过两页. 不要告诉我们音频,告诉我们你自己. 

    1. 是什么让你特别适合我们的课程? 
    2. 你的音频工作如何帮助他人? 
    3. 描述一个你经历过的别人的糟糕音频的例子. 解释一下你怎样才能把工作做得更好. 

     

    创造性的例子:提供2-3个带有声音的创造性作品的例子.  实验和突破边界与技术能力一样有价值, 艺术, 和工艺. 提交的文件可能包括录音、视频或其他文档.

    注:每一个音频或视频提交应伴随着一个简短(半页)回应以下内容:你对这个项目的贡献? 为什么你认为这个作品最能代表你的作品?

  • 喜剧写作与表演(文学士)
    1. 提交一份完整的戏剧历史简历,包括演出名称,角色扮演,和地点.
    2. 提交一段60- 90秒的原创或现有材料喜剧表演的试镜视频和/或不超过5页的喜剧写作.
  • 通信(BA)
    写一篇300-400字的文章,说明为什么你会受到传播学专业的启发.
  • 创意写作(BA)

    小说集中

    提交多达10页的小说作品,如短篇故事、场景或小说的章节. 主题材料可能是现实的, 梦一般的, 或者两者的结合, 并且应该展示故事移动的能力, 叙述和角色声音, 性格发展, 图像, 地方感. 页面应该是双倍行距,12号字体.

     

    非小说集中

    以个人论文的形式提交5-10页的创造性非小说写作, 长篇回忆录的一部分, 或者任何一系列的工作. 作品应具有独创性, 使用清晰和引人注目的语言, 并表现出对文章结构的理解. 页面应该是双倍行距,12号字体.

     

    诗集中

    提交10页打印好的诗歌. A poem may be longer than one page; however, 请 do not put more than one poem on each page. 诗歌应该运用娴熟的文学技巧, 创造性地研究主题, 并清晰地表达了这首诗的意图. 提交的总页数应为10页.

  • 文化研究(BA)
    提交一篇大约1分的评论文章,000个单词分析一个主题, 文本, 当代文化的实践或对象. 你的文章应该展示你对文化对象进行理性分析论证的能力, 文本或实践. 它不应该是第一人称的评估,而是展示你的分析能力.
  • 舞蹈(BA)

    1. 提交一段2-3分钟的视频,包含以下内容:
    • 1或2个人舞蹈作品,编舞或即兴,在任何舞蹈风格.  我们感兴趣的是,作为一个舞蹈艺术家,你觉得什么是最能代表你的. 
    • 所有的视频都应该展示你的整个身体.

    2. 提交一页论文(200-500字), 你对九游会平台舞蹈课程的兴趣.  具体地讨论你感兴趣的领域(比如性能), 教学, 编舞或舞蹈历史/舞蹈研究),以及你准备好接受课程挑战的方式.

    虚拟采访

    把你提交的论文作为一个出发点, 准备好和老师讨论你对舞蹈课程的兴趣, 你对舞蹈学士课程的特殊兴趣, 还有一个你可能感兴趣的重点领域,比如性能, 教学, 编排, 和/或舞蹈历史/理论, 以及你准备好接受项目挑战的方式. 请把面试计划在10分钟左右. 我们将在收到您的申请后跟进您的面试安排.

  • 耳聋研究(BA)
    提交一段三到五分钟的纪录片风格的视频,内容是你参与了一个与美国手语/聋人研究相关的服务性学习项目. 它可以是基于社区的,也可以是基于语言的行动主义. 请用美国手语或口语进行陈述. 如果正在说话,请提供不公开的字幕.
  • 设计管理(BA)

    提交一篇大约500字的文章,描述你为什么想学习商业, 创业, 以及艺术中的管理实践, 娱乐, 和媒体领域.

    请务必解决以下问题:
    • 商业与创业系的哪个专业/领域吸引你?为什么?
    • 商业与创业系的教育将如何帮助你实现你的职业目标?
    • 数字技术(包括社交媒体)如何影响艺术和娱乐行业? 请务必专注于你的专业或注意力.
    • 可选: 提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术和娱乐领域的管理. 你也可以随意提交一份说明你经历的简历.
  • 纪录片(BA)
    1. 写一个简短的, 论文(大约250-350字),讨论你为什么会有成为纪录片专业学生的灵感. 我们最感兴趣的是你的想法,并了解你的工作和抱负. 在你的文章中,请处理以下主题:
      • 为什么纪录片对你很重要?
      • 为什么提交的作品对你来说很重要?
      • 你希望在未来的非小说类作品中讲述什么样的故事?
      • 告诉我们你的创作过程,使你提交的工作
      • 你的作品如何代表对你来说很重要的文化或身份问题?
    2. Submit two or more portfolio pieces (either a short nonfiction video (five minutes maximum); a short nonfiction essay; five newspaper clips; up to five nonfiction audio 或广播 samples; or up to twelve photographs) 这为你的文章提供了额外的视角, 通过补充或说明你的映像.
  • 英语(BA)
    根据你的选择,提交大约5页的文学或修辞分析. 工作应该清楚地阐明一个主张,提供了对文章或文本的洞察力,并通过指出文章或文本中的细节提供证据来支持该主张. 页面应该是双倍行距,12号字体.
  • 环境及可持续发展研究(文学士)
    写一篇文章, 不超过两页, 关于“我对环境和可持续发展研究兴趣的起源和性质,以及我计划如何利用我在项目中学到的知识在我的领域产生影响”. 请告诉我们您个人对环境和可持续发展问题的看法.
  • 时尚研究(BA)

    以下要求与时装研究学士课程中的商品销售和产品开发集中有关.

    了解更多关于我们的时尚项目 虚拟市政厅 9月27日,星期一.


    提交一份PDF格式的数字作品集,不超过10张带注释的图片,说明你是如何将时尚作为一个行业或一个创意实践参与进来的. 的符号, 请解释您希望我们从考虑每个图像中了解您的兴趣或实践.

    欢迎您在图像中加入各种媒体和主题, 并被邀请展示你们的参与过程, 你是如何进行研究和调查的, 意念, 发展, 把你的作品传播出去——除了最终的参与成果. 这些图像可以包括图画, 样式, 视觉陈列, 产品管理, 时尚写作, 颜色的研究工作, 材料的调查, 2D和3D设计开发, 建设, 插图, 草图, 绘画, 数字媒体(包括网站开发), 摄影, 或时装表演), 和服装.

    在审查你的作品集时, 我们重视创新, 创造力, 批判性思维, 对你的行业或创意实践参与的清晰度, 并展示明确的设计美学或消费者目标.

  • 电影电视(文学士)
    1. 写一个简短的, 论文(大约250-350字)讨论你的创作过程和你提交的作品, 无论是在电影, 写作, 视觉艺术, 或者其他创造性努力的领域. 我们最感兴趣的是你的想法,并了解你的工作和抱负. 在你的文章中,你可以处理以下主题:
      • 为什么这对你来说很重要?
      • 你希望在未来的项目中讲述什么样的故事?
      • 告诉我们你的创作过程,使你提交的工作.
      • 你的作品如何代表对你来说很重要的文化或身份问题?
    2. Submit one portfolio piece (either a short film or video (five minutes maximum); a short script that can be excerpts of larger works (10 pages maximum); or 6 to 10 photographs/drawings, 这为你的文章提供了额外的视角, 通过补充或说明你的映像.
  • 美术(BA)
    提交10-15张具有代表性的创意作品的图片,包含各种媒体和主题. 样品可能包括图纸, 打印, 绘画, 数字媒体, 雕塑, 陶瓷, 珠宝, 家具, 和3 d对象. 只要有可能, 建议绘画和绘画作品样本应该表现出对生活或想象的观察, 而不是通过照片. 应该特别强调反映候选人想象力和一致性的工作, 最初的愿景或独立的项目. 请包括材料和尺寸的简要描述您的工作.
  • 游戏艺术(BA)

    提交3到5个你创作的作品的例子, 以及一份简要回顾你提交的作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 对你工作的想法和见解, 和你目前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须被信任.

    推荐工作的例子:
    • 2 d游戏角色, 有机或环境物体的3d视图(正面, 一边, 后面)和透视角度.
    • 图片或视频(JPG, PNG, AVI, MOV; no model files) of a 3D 文本ured mesh and wireframe of one of the following:
      • 两足动物的性格
      • 复杂的道具
      • 环境对象
  • 游戏设计(BA)

    游戏开发的浓度

    提交您创建的作品, 以及一份简要反映你所提交作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 对你工作的想法和见解, 和你目前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须被信任.

    推荐工作的例子:
    • 包含游戏玩法描述、故事板或流程图的原创游戏理念.
    • 以你所选择的格式呈现的原始游戏的图像、截图或视频.g.、2D、3D、手机、桌面、物理、卡等). 游戏的规模并不重要.

     

    声音设计浓度

    提交你的作品范例, 以及一份简要反映你所提交作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 对你工作的想法和见解, 和你目前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须被信任.

    推荐工作的例子:

    • 10至15音质录音与适当的编辑和处理应用. 每个记录的长度可能高达10秒,并且应该采用通用的文件格式.
    • 任何经过修改的游戏(MOD)与原始音效和/或音乐的候选人. 每个MOD最长可达一分钟.
  • 平面设计(BA)

    下列要求与总干事有关, 出版设计, 平面设计专业的网页设计专业.

    提交10-15张有代表性的创意作品的图片,展示你的兴趣和技能,通过排版设计, 应用图, 信息设计, 品牌身份, 网络图形, 包装, 广告设计, 设计和发布. 提交的作品可能包括图纸、数字、网页、运动图形和实验设计. 你的作业样本可能代表课堂作业,也可能代表独立的项目. 请提供每个作品(传播)目标的简要描述,包括材料和尺寸.

  • 插图(BA)
    提交10-15张你最好的作品在各种媒体和主题,可能包括图纸, 打印, 数字, 网络, 和动画. 作业样本应包括课堂作业和独立项目. 只要有可能, 作品样本应展示来自生活或想象的绘画, 而不是通过照片. 请确保包括您的工作的尺寸和一到三句话的描述为每个图像.
  • 身临其境的媒体(BA)

    提交3到5个你创作的作品的例子, 以及一份简要回顾你提交的作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 对自己工作的想法和见解, 和当前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须被信任.

    工作示例建议:

    • 如果发送360视频,请同时发送YouTube或Vimeo链接,以便在耳机中观看.
    • 如果发送一个增强的, 混合, 或者虚拟现实部分, 请也发送视频walkthrough的经验.
  • 交互设计(BA)

    以下要求与平面设计有关, 用户体验, 网络和移动开发集中在交互设计BA项目中.

    提交3到5个你创作的作品的例子, 以及一份简要反映你所提交作品的文件(约500字). 描述你的创作过程, 对你工作的想法和见解, 和你目前的技能, 利益, 和影响. 任何不是由您单独创建的媒体必须被信任.

    推荐工作的例子:
    • 草图, 线框图, 或开发中项目的原型图像,清楚地显示您的过程和工作方法.
    • 交互式在线作品(截图、URL、标题和作品简介).
  • 室内建筑(论坛)

    提交10-15张你最好的创意作品的图片,证明你的能力和兴趣, particularly in interior spaces; 请 be sure to include dimensions of your work and a short description for each image. 您被邀请提交过去的项目或图像,您已经收集, 展示关于空间的思考证据, 人工交互, 材料, 图形/标识, 家具, 照明, 等. 如果你过去做过室内项目, 请包括透视图的图像, 图纸/草图, 还有一些材料的例子.

  • 新闻(BA)

    这些要求属于广播新闻学:广播, 广播新闻:电视, 杂志, 新闻和专题集中在新闻学学士课程.

    1. 写一篇200- 300字的自我评估,说明你为什么会被激励成为一名记者.
    2. Submit copies of up to five newspaper and/or magazine clips (online or print); five yearbook stories; or a TV 或广播 news program or podcast episode of no longer than five minutes. 我们最感兴趣的是你作为记者所做的工作.
    3. 包括对你提交的工作的简短的书面评估.
  • 市场营销(BA)

    以下要求与数字媒体有关, 娱乐产业, 在市场营销学士课程中,体育管理集中.

    提交一篇大约500字的文章,描述你为什么想学习商业, 创业, 体育, 以及艺术中的管理实践, 娱乐, 和媒体领域.

    请务必解决以下问题:
    • 商业与创业系的哪个专业/领域吸引你?为什么?
    • 商业与创业系的教育将如何帮助你实现你的职业目标?
    • 数字技术(包括社交媒体)如何影响艺术和娱乐行业? 请务必专注于你的专业或注意力.
    • 可选: 提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术和娱乐领域的管理. 你也可以随意提交一份说明你经历的简历.
  • 音乐(BA)

    了解更多关于我们的音乐节目 虚拟市政厅 10月4日星期一. 

    1. 主要的需求

    提交两段你自己选择的(由不是你自己的作曲家写的)能最好地展示你在你的主要表演领域的能力的视频, 这是否是一种工具, 的声音, 或电脑. 你的选择中至少应该有一个反映了系里对当代音乐的关注, 其中包括广泛的流行和当代音乐流派. 这两首曲子的风格或节奏应该是截然不同的,并且应该最好地代表你的声乐和/或器乐熟练程度.

    可选: 除了你上面所述的提交, 你也可以提交一份原创作品的录音或表演,以证明你的个人风格和技术能力.

    2. 额外的需求

    创作歌手还必须提交原创作品的录音或视频表演, 首歌, 或组成.

    作曲家还必须提供两个自己原创作品的样本, 演示不同风格和/或乐器演奏的作品,并提供一份乐谱和/或录音(两者都有), if possible; however, 鼓励成绩). 手写分数和MIDI实现是可以接受的.

    制作人还必须以不同的风格和技术呈现两个创造性样本, 使用任何可用的软件工具(例如, 基于计算机的法, 如ProTools, Cubase, 逻辑, 易宝生活, 马克斯, 或超级对撞机).

    3. 简历和个人陈述要求

    所有学生必须提交一份简短的音乐简历,列出在音乐设置方面的经验. This resume can include private lessons; school, 教堂, and community ensembles; recordings; professional work; and other relevant formal or informal study and performance experiences.

    所有学生还必须提交一份简短的陈述(500字以内),表达他们在芝加哥哥伦比亚学院学习音乐的动机.

  • 音乐行业(BA)

    这些要求属于艺术家管理, 生活和旅游, 在音乐商业学士课程中集中音乐和出版. 

    提交一篇大约500字的文章,描述你为什么想学习商业, 创业, 以及艺术中的管理实践, 娱乐, 和媒体领域.

    请务必解决以下问题:
    • 商业与创业系的哪个专业/领域吸引你?为什么?
    • 商业与创业系的教育将如何帮助你实现你的职业目标?
    • 数字技术(包括社交媒体)如何影响艺术和娱乐行业? 请务必专注于你的专业或注意力.
    • 可选: 提交任何额外的工作样本, 例如商业计划和/或经验的例子, 创业, 以及艺术和娱乐领域的管理. 你也可以随意提交一份说明你经历的简历.
  • 音乐技术(BS)

    以下要求与互动音乐设计有关, 声波艺术, 以及音乐技术BS课程中的声音和音乐计算.

    1. 写一篇文章, 不超过两页, 关于“你为什么或如何对音频/音乐技术感兴趣和/或参与其中的”?“不要告诉我们关于音频,告诉我们关于你自己.
    2. 提交2-3个创意作品的例子,至少从以下两个类别:
    类别1:音频
    • 音频制作/后期制作工作的录音、录像或其他文件. 你的音频或视频提交时,应附上以下内容的简短(半页)说明? 为什么你认为这个作品最能代表你的作品?
    • 您参与过的现场声音加固或安装项目列表, 确定并描述你所面临的关键挑战.
    类别2:互动
    • 一个互动艺术和/或媒体的例子. 在线媒体和/或交互式在线作品可以通过网络展示. 上传截图, 指定URL和标题, 并对作品及其与互动艺术和/或媒体的关系进行简要描述.
    • 与互动媒体有关的原创短片或电影(最长10分钟). 
    3级:音乐
    • 原创作品的录音或表演,展示你的个人风格和技术能力, 这突出了你对音频/音乐技术的使用. 你的音频或视频提交时,应附上以下内容的简短(半页)说明? 为什么你认为这个作品最能代表你的作品?
    • 两种不同风格和技术的原创音乐样本, 使用任何可用的软件工具制作.
  • 音乐剧(BA)

    了解更多关于音乐剧节目在我们 虚拟市政厅 9月29日,星期三. 

    重新开始

    提交一份完整的戏剧历史简历,包括演出名称,角色扮演,和地点.

    独白
    准备一段戏剧或音乐剧(不包括电视节目)中与年龄相符的当代独白, 电影, 或者方言)不超过60秒.

    • 这个时间限制包括作品开头的石板.
    • 独白应该用“特写镜头”来拍摄, 这意味着你的头顶到胸部中间应该在镜框中可见.

    歌曲
    从音乐剧经典中准备两(2)个对比的作品.

    • 一首歌应该是民谣,一首歌应该是快节奏的.
    • One 首歌 should be written prior to 1970; the other should be written after 1970 and contrast the style of the first.
    • 每个歌曲文件应该是60-90秒. 这个时间限制包括作品开头的石板.
    • 歌曲的拍摄时间应该是四分之三, 这意味着你的头顶到膝盖应该在框架中可见.

    跳舞

    从两个选项中选择一个 低于这个水平的短组合最适合你的技能水平. 使用下面链接的视频和音乐制作自我磁带. 穿跳舞的服装和合适的鞋子,让你做到最好, 确保你的整个身体都在镜头里.

    我们提供了YouTube和Vimeo的链接,以方便那些可能居住在无法访问这些平台的地方的学生. 视频和音频在每个链接是相同的,你只需要选择一个.

     

    可选 

    你还可以加入另一种组合来庆祝你所擅长的其他风格:嘻哈, 利用, 杂技, 西非, 舞厅就是一个例子. 没有横档工作. 请坚持使用你熟悉并且执行得很好的词汇和步骤. 我们只是想看看你的舞蹈训练在哪里——通过你的舞蹈向我们展示你. 

     

    总运行时间的舞蹈部分,你的视频应该是2分钟最多.

  • 摄影(BA)

    这些要求与本广告有关, 时装摄影, 美术, 摄影学士课程的综合摄影专业.

    提交15张你最好的原创作品的照片. 图片应该来自一个或两个摄影项目,展示你的摄影技能和兴趣.

  • 新闻摄影(BA)
    1. 写一篇200- 300字的自我评估,谈谈为什么你会受到启发成为一名摄影记者.
    2. 提交最多5份你的新闻摄影作品. 我们对你作为摄影记者所做的工作非常感兴趣.
    3. 包括对你提交的工作的简短的书面评估.
  • 编程(BA | BS)

    这些要求涉及编程BA和BS课程中的应用编程和游戏编程.

    提交一份简要反映你所提交作品的文件(约500字), 以及一到三个你所创造的应用和/或游戏的例子.

    文件:描述你的创作过程, 对自己工作的想法和见解, 以及当前的技能, 利益, 和影响.

    Work: We are interested in seeing excerpts of your own original code; the entire application code is not needed. 任何编程语言都可以接受. 在你的应用/游戏中,不是由你单独创建的媒体必须被记入贷方. 我们建议您包含运行应用程序的截图,以及您认为最能反映您编程能力的代码摘录. 代码应该记录在注释中,以描述功能和任何您希望我们考虑的附加信息.

    推荐工作的例子:
    • 1 - 3个应用和/或游戏的例子
    • 显示原始代码摘录和注释中记录的功能
    • 包括屏幕截图和/或显示代码运行的短视频,以及任何你想分享的附加信息(如伪代码, 流程图, 或用于开发应用程序的其他流程工作).
  • 公共关系(BA)

    找出你认为目前在任何平台上最有效或最无效的广告或公关活动, 请用一篇300-400字的短文解释你的理由.

  • 广播(BA)

    下列要求与叙述有关, 生产, 和BA电台节目中的配音集中.

    提交四到五个有创意的作品样本.

    音频样本包括: 专题报道(新闻)的数字音频, 体育或个人文章), 公共服务通告, 一个商业, 体育实况, 个人或机构的播客, 促销公告, 或者其他音频工作. 每个示例的长度不应超过两分钟. 如果作品较长,则只包含最重要的部分.


    书面样本包括: 公共服务公告, 广告, 社论, 特性(新闻, 体育或个人文章为音频演示), 音频戏剧脚本, 或其他与音频相关的写作样本, 播客, 或广播.

  • 社交媒体与数字战略(BA)

    确定你认为的社交媒体的角色(例如, 通过引用推特, 脸谱网, Instagram, Youtube, 或Snapchat),当它被企业和组织使用时, 而不是当社交媒体被个人使用时.

    在300-400字的文章中给出例子并解释你的理由.

  • 剧院(BA)

    以下要求与剧本创作有关, 阶段管理, 戏剧导演, 和戏剧文学学士课程中的戏剧研究.

    1. 提交一份完整的戏剧历史简历,包括演出名称,角色扮演,和地点.

    2. 提交以下任何一个例子(4-6个项目)以及每个项目的过程的书面描述, 包括你在其中的角色:

    • 你导演过的戏剧的pdf提示本或带注解的脚本, 阶段管理, 或者助理导演.
    • 任何你写的或与人合作写的原创剧本,特别是制作的.
    • 你是剧作家的戏剧作品的视频剪辑(每集最多60秒), 导演, 舞台监督, 或副主任.

    3. 提交一份简短的你作为戏剧专业学生希望实现的目标陈述. 

  • 剧院设计及科技(文学士)
    1. 提交一份完整的戏剧历史履历,包括演出名称, 你在节目中的地位, 和地点.
    2. 提交以下任何一个例子(应限于4到6个项目),并对每个项目的过程进行书面描述, 包括你在这个过程中扮演的角色.
    • 已制作的戏剧作品或正在进行的作品的文件, 可以通过制作的照片或音频文件
    • 设计过程的例子, 包括风景模型和/或草图, 制作视频片段或照片, 服装效果图, 照明草图和情节, 以及音频文件,包括任何音乐作曲以及效果和过渡, 还有声音设计的文书工作
    • 绘图、图形和绘图技能的例子
    • 景观木工施工技巧的例子, 道具, 木偶, 服装, 工艺品, 照明, 和声音
  • 决定学生
    You may choose to submit your work under any of the major-specific guidelines listed on this page; 请 note you can only select one and you should follow them exactly as written.
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